3. Aplicaciones TIC y DUA
3.3. Principio III: Compromiso e implicación
PAUTA 7. Proporcionar opciones para captar el interés con la tecnología
Por medio de la interacción con la tecnología, y gracias al juego y al humor, el docente puede captar el interés del alumnado, mantener su atención y despertar su curiosidad. En este sentido, los vídeos o los mensajes de audio que animan a lograr un reto o a seguir unas pistas son grandes aliados.
A la hora de aplicar esta pauta, debemos recordar que, cuando diseñemos propuestas para todo el alumnado, hay que partir de sus propios intereses, con actividades apropiadas a su edad y capacidad. También debemos tener presente la implicación del propio alumnado en el diseño de las actividades y tareas, de forma que se favorezca su autonomía y que las propuestas ganen en relevancia, valor y autenticidad.
Tanto para captar el interés del alumnado como para conseguir su implicación, necesitaremos minimizar las posibles distracciones y amenazas y crear entornos acogedores, seguros y amables. A todo ello nos ayudarán las TIC.
Algunas de las herramientas que podemos utilizar a la hora de incrementar las opciones para captar el interés con la tecnología son:
- Genial.ly o Thinglink, herramientas que ayudan a personalizar el aprendizaje con imágenes interactivas que permiten elegir el camino y el itinerario.
- PowToonPrezi o Google Slides, para presentación de contenidos.
- PowToon, VideoScribe o Biteable, además de Movie Maker o iMovie, para la creación de vídeos.
- QR Code Generator o QRCode Monkey, herramientas para crear códigos QR que pueden ser impresos en carteles anunciadores, permitiendo el acceso a una información relativa.
- Google Suite, para el trabajo colaborativo en equipo.
- ARASAAC, donde puedes encontrar una gran colección de pictogramas y otros materiales útiles para el aula.
- Spotify, para crear listas de reproducción elaboradas entre todos los alumnos y puedan ser empleadas en el aula con distintos fines; por ejemplo, como música de fondo.
PAUTA 8. Proporcionar opciones para mantener el esfuerzo y la persistencia
Las TIC también nos ayudarán a mejorar la motivación intrínseca de los estudiantes. ¿Cómo? Nos pueden ayudar a resaltar la relevancia de los objetivos, metas y desafíos que les proponemos; a variar los recursos que les ofrecemos para alcanzar dichos objetivos, metas y desafíos y también la forma en que pedimos que los alcancen. También nos pueden ayudar a promover la colaboración, la comunicación y la posterior retroalimentación.
Algunas de las herramientas que podemos utilizar a la hora de incrementar las opciones para mantener el esfuerzo y la persistencia son:
- Trello, para organizar el trabajo en equipo de forma colaborativa o individual.
- Google Calendar o Evernote, para usarlos como agendas y calendarios.
- Evernote, GNotes o Note Anytime, para tomar notas y apuntes.
- BreakoutEDU o EduEscapeRoom, para juegos de escape y de resolución de problemas/enigmas en el aula.
- ClassDojo o Plickers, para gamificar el aula.
- Genial.ly, para desarrollar juegos de escape (existen ya plantillas de temas variados para que los usuarios desarrollen juegos de escape con contenido curricular).
- G-Suite, Padlet o ClassDojo, para promover la colaboración y la comunicación.
- Kahoot, Socrative o Mentimeter permiten ofrecer retroalimentación inmediata.
PAUTA 9. Proporcionar opciones para la autorregulación
Si queremos mejorar la motivación de nuestros alumnos por medio del establecimiento de objetivos y metas personales realistas, las TIC nos sirven de apoyo, porque con su uso:
- podremos ofrecerles estrategias para enfrentarse a los desafíos
- se favorecerán ciertas habilidades
- fomentaremos la autoevaluación y la reflexión personal
Algunas de las herramientas que podemos utilizar para incrementar las opciones para la autorregulación son:
- procesador de texto, calendario Google, Evernote o Trello, para la gestión de tareas.
- Tempus o Gestiac, para la gestión del tiempo (si se trabaja de forma individual, o un cronometro online, si se está en el aula.)
- Rubistar, Additio, CoRubric, Google forms o iRubric, para elaborar rúbricas.
- ARASAAC, Piktochart o Canva, para trabajar con pictogramas o infografías.
- Blogger, Wordpress, Wix o Google Sites, para la elaboración de diarios metacognitivos o portafolios digitales.